문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 램 라이더 (문단 편집) == 성능 == 능력치를 보자면 호그 라이더(건물 공격+강을 뛰어넘을 수 있음), 얼음 마법사(슬로우 효과), 배틀 램(건물 공격+돌진), 자이언트 고블린(이동 중에도 공격 가능)의 기능을 합친 유닛이다. 배틀 램처럼 타워에 돌진해서 데미지를 주며, 호그 라이더와 마찬가지로 강을 뛰어넘을 수 있다. 호그 라이더와 비슷한 체력을 가지고 있으며, 공격력은 호그 라이더가 높지만 공격속도는 거의 비슷하다. 또한, 자이언트 고블린과 마찬가지로 타워를 공격하면서 적 유닛에게 피해를 줄 수 있다. 자이언트 고블린의 등에 업힌 창 고블린은 타워에 추가 피해를 줄 수 있지만 램 라이더는 타워에 데미지를 입히지 못한다.[* 그렇다고 이를 단점이라고 하기는 어렵다. 자이언트 고블린은 창 고블린이 타워를 공격하기 시작하면 주변 유닛들을 처리하지 못하지만 램 라이더는 건물을 공격하지 않기 때문에 어떤 상황에서도 유닛을 처리한다.] 오로지 유닛에게만 피해를 줄 수 있는데, 여기서 자이언트 고블린과 큰 차별화를 둔 고유의 특성은 '''사냥돌이 적 유닛의 이동속도를 느리게 만든다'''는 것이다. 램 라이더의 사냥돌에 맞은 유닛은 움직임만 느려질 뿐,[* 과거에는 이동속도 감소 효과가 100%여서 프린스와 다크 프린스의 돌진을 끊을 수도 있었지만 현재는 85%로 감소했기 때문에 유닛이 움직일 수 있다.] 여전히 공격할 수 있다. 또한, 사냥돌이 공격속도를 느리게 하지는 않기 때문에 인페르노 시리즈와 스파키의 충전을 초기화시킬 수 없으며, 타워에 호그 라이더나 해골 비행선이 붙어있다면 사냥돌로 막을 수 없다. 특이하게도 라이더는 사거리에 있는 유닛들을 순차적으로 공격한다. 일반적으로는 스턴에 걸리거나 넉백되어서 초기화되지 않는 한 타겟이 고정되어 있지만 라이더는 여러 유닛이 있으면 골고루 공격한다. 공격속도가 1.1초로 빠른 데 비해 스턴 시간이 2초로 긴 이유가 이것이다. 이러한 특성 덕에 2기의 대상이 있으면 둘 다 움직이지 못하게 할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기